На рассмотрении Изменить КПП Вокзала. [Убрано на хранение в ящик]

Alpha_Phantom

CMD.OVERLORD
STEAM_0:0:148066343
Гражданин
Регистрация
21.02.2018
1. Представляю вам обновлённую версию КПП Вокзала!

На фотографиях будут пронумерованы изменения, которые будут указаны ниже в таблице. А также будет представлены фотографии как было и как стало!

Что изменить:Пояснение и причины:
1. Изменение Уголка. [1]Решил изменить данный угол из-за того, что его не используют Гражданские! Его используют только ГО для обхода. Они даже идут кушать только в сторону формы Гражданских или подсобку ГО на вокзале! Хотя там стоит автомат с едой! И смысл попросту этого угла пропадает.
Оптимизация: Уберём от туда "func_detail" и у нас окажется больше запаса "func_detail" для оптимизации там, где она существенно хромает. Арки превратим в пропы.
ОбщееКПП Вокзал - это первое, что встречают люди. Это как "Лицо" Сервера. Оно должно выглядеть нормально, а не набросками с помощью Hammer Editor. Также придётся там выключить отображение теней у пропов и дверей с сеткой, иначе это убого смотрится! (Zondo сам решай с тенями. У тебя карта на City 2 кривая по сеткам в Hammer Editor! Я не могу нормально запустить компиляцию карты!)

2.
1 Версия: ([Ссылка]<-Тыкайте по ней, там скриншоты)
2 Версия: ([Ссылка]<-Тыкайте по ней, там скриншоты)


Карта (добавлена стенка вместо 2 баррикад, её можно убрать. А также 4 светильника на стенках, сам решай оставить или убрать):

а) Карта в BSP формате. ([Ссылка]<-Тыкайте по ней, там файл карты. Качаем и перекидываем в GarrysMod\garrysmod\maps)

б) Карта в VMF формате. ([Ссылка]<-Тыкайте по ней, там файл карты. Качаем и заходим в Hammer Editor'e)

3. Пояснения и причины к каждому обновлению указаны выше!
 
Последнее редактирование:
А чего ты за 1-ю версию? Там же по сути гражданские могут проходить, а зачем им туда идти? Во второй версии можно сделать проход от спавна ркт-пцу03 сразу же на кпп, ну или поставить там ящики с патронами, придумать что-нибудь.
 
фига заморочился, за
 
Предлагаю сделать так. Кто за , поставьте лайк под этим коментом!

То что красным, добавить проход в казармы!

То что зелёным, добавить вместо двух этих заборов нормальную стену с дверью!


Для просмотра этого контента нам потребуется ваше согласие на установку файлов cookie третьих лиц.
Более подробную информацию можно найти на нашей странице cookie.
Круто сделано, проход в казармы реально стоит добавить, т.к. выглядит очень классно
 
1. Представляю вам обновлённую версию КПП Вокзала!

На фотографиях будут пронумерованы изменения, которые будут указаны ниже в таблице. А также будет представлены фотографии как было и как стало!

Что изменить:Пояснение и причины:
1. Изменение Уголка. [1]Решил изменить данный угол из-за того, что его не используют Гражданские! Его используют только ГО для обхода. Они даже идут кушать только в сторону формы Гражданских или подсобку ГО на вокзале! Хотя там стоит автомат с едой! И смысл попросту этого угла пропадает.
Оптимизация: Уберём от туда "func_detail" и у нас окажется больше запаса "func_detail" для оптимизации там, где она существенно хромает. Арки превратим в пропы.
ОбщееКПП Вокзал - это первое, что встречают люди. Это как "Лицо" Сервера. Оно должно выглядеть нормально, а не набросками с помощью Hammer Editor. Также придётся там выключить отображение теней у пропов и дверей с сеткой, иначе это убого смотрится! (Zondo сам решай с тенями. У тебя карта на City 2 кривая по сеткам в Hammer Editor! Я не могу нормально запустить компиляцию карты!)

2.
1 Версия: ([Ссылка]<-Тыкайте по ней, там скриншоты)
2 Версия: ([Ссылка]<-Тыкайте по ней, там скриншоты)


Карта (добавлена стенка вместо 2 баррикад, её можно убрать. А также 4 светильника на стенках, сам решай оставить или убрать):

а) Карта в BSP формате. ([Ссылка]<-Тыкайте по ней, там файл карты. Качаем и перекидываем в GarrysMod\garrysmod\maps)

б) Карта в VMF формате. ([Ссылка]<-Тыкайте по ней, там файл карты. Качаем и заходим в Hammer Editor'e)

3. Пояснения и причины к каждому обновлению указаны выше!
ЗА, я считаю, что КПП надо сделать чуть поновее, действительно, это почти лицо сервера)
 
Назад
Сверху