Отказано Откат

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Регистрация
26.05.2021

1. Развернутое и детальное описание предложения​

Предлагаю вернуть некоторые куски карты в более привычный вид

2. Пример того что вы хотите​

Хочу: вернуть лестницу на КПП-Д2 и ящик с патронами на Д5

3. Аргументация необходимости данного предложения​

Давайте по порядку.

Вышка:
1. Баланс;
После того как убрали крышу на Д2, многим любителям сыграть на снайперских профах стало непривычно(после долгого отсутствия на сервере) что на привычной крыше Д3(ныне Д2) нет лестницы и моста. Это прекрасная позиция для снайперов, для обеих сторон. Тем более с новой картой с этой вышкой можно будет легко чекать СД3(ныне КПП-Д3), что так же даёт преимущество при использовании точки двум сторонам.
p.s я понимаю что найдутся умники которые начнут писать что я несу хуйню, ведь, какой нормальный снайпер пыщей пойдет на Д2 смотреть Д3? А что этому мешает собсна? Под 1.1.6 это не особо катит(имхо).

2. Удобство;
Старые игроки обрадуются возвращению такой вышки. Ведь, эта вышка еще наверное с самых ранних версий карт(по крайней мере на v4 она была). Мне кажется что нынешний маршрут на новую точку(если бежать через Д1-Д2, стал слишком длинным и опасным. Т.к мост не имеет стенок что смогли бы защитить игрока от пуль противника с воды Д3.

3. Неимение альтернативы: \ РП:
Смотреть с КПП-Д3 на КПП-Д2 чтоб никакой плохой сит не пробежал через пустующую точку удобно. Ведь тебя не видят сразу, но в то же время это и неудобство. Если в этом случае мы берем пример с профессией Ghost, то стоит учитывать что даже человек с прекрасным аимом имеет шанс на промах. Что позволит сбежать человеку, а то и нескольким. Ибо перезарядка у OSR-1 довольно долгая чтоб быстро вставить новый болт и убить невнимательного сита. Особенно сильно это может сыграть роль когда SU не более 5 человек в сумме(ОБС в счет).

Скриншоты примера со снайперской вышкой и ящиком: пример1, пример2, ящик с патронами

Ящик с патронами:
Мне показалось крайне неудобным то, что убрали ящик с Д5(зачем?) так как до этого всегда обе стороны могли пополнить свои боезапасы, неважно прямо здесь и сейчас или на базе. Ящик стоял 3-5 лет, никому не мешал, и вдруг его решили убрать как и вышку.
upd: если уж не добавлять снова вышку, то хотя бы удалите ее.​
 
Это предложение было закрыто. Голоса больше не принимаются.
а вообще в идеале вернули бы точку КПП-Д5 и добавили к ней плюсом СД6))
ну и ваще City17_v4 была лучшей версией
Точку д5 и старый д3 специально убрали, чтобы бои не перетекали в город, ибо при наличии пыщей на д5 страдают обычные ГОшники и лоялисты на ГП. Такая же фигня с д3, вся область между д2 и д1 обстреливалась пыщами, ГОшникам и лоялам приходилось проходить через коридор ЖБД.
Точки убрали, чтобы бои не велись в городе, ПЗ же так сильно не влияет, за исключением завода и фасовщиков на нем, но по моему им вообще по барабану на всех, они чисто фармилы.
 
Точку д5 и старый д3 специально убрали, чтобы бои не перетекали в город, ибо при наличии пыщей на д5 страдают обычные ГОшники и лоялисты на ГП. Такая же фигня с д3, вся область между д2 и д1 обстреливалась пыщами, ГОшникам и лоялам приходилось проходить через коридор ЖБД.
Точки убрали, чтобы бои не велись в городе, ПЗ же так сильно не влияет, за исключением завода и фасовщиков на нем, но по моему им вообще по барабану на всех, они чисто фармилы.
Киря прав. В городе спокойнее без этих вечных пыщей. Это учитывая, что вылазки все еще происходят. Короче не, нахуй надо.
 
какой нормальный снайпер пыщей пойдет на Д2 смотреть Д3? А что этому мешает собсна? Под 1.1.6 это не особо катит(имхо).
так ему нельзя туда, только на кппд6 теперь можно в соло

1. Развернутое и детальное описание предложения​

Предлагаю вернуть некоторые куски карты в более привычный вид

2. Пример того что вы хотите​

Хочу: вернуть лестницу на КПП-Д2 и ящик с патронами на Д5

3. Аргументация необходимости данного предложения​

Давайте по порядку.

Вышка:
1. Баланс;
После того как убрали крышу на Д2, многим любителям сыграть на снайперских профах стало непривычно(после долгого отсутствия на сервере) что на привычной крыше Д3(ныне Д2) нет лестницы и моста. Это прекрасная позиция для снайперов, для обеих сторон. Тем более с новой картой с этой вышкой можно будет легко чекать СД3(ныне КПП-Д3), что так же даёт преимущество при использовании точки двум сторонам.
p.s я понимаю что найдутся умники которые начнут писать что я несу хуйню, ведь, какой нормальный снайпер пыщей пойдет на Д2 смотреть Д3? А что этому мешает собсна? Под 1.1.6 это не особо катит(имхо).

2. Удобство;
Старые игроки обрадуются возвращению такой вышки. Ведь, эта вышка еще наверное с самых ранних версий карт(по крайней мере на v4 она была). Мне кажется что нынешний маршрут на новую точку(если бежать через Д1-Д2, стал слишком длинным и опасным. Т.к мост не имеет стенок что смогли бы защитить игрока от пуль противника с воды Д3.

3. Неимение альтернативы: \ РП:
Смотреть с КПП-Д3 на КПП-Д2 чтоб никакой плохой сит не пробежал через пустующую точку удобно. Ведь тебя не видят сразу, но в то же время это и неудобство. Если в этом случае мы берем пример с профессией Ghost, то стоит учитывать что даже человек с прекрасным аимом имеет шанс на промах. Что позволит сбежать человеку, а то и нескольким. Ибо перезарядка у OSR-1 довольно долгая чтоб быстро вставить новый болт и убить невнимательного сита. Особенно сильно это может сыграть роль когда SU не более 5 человек в сумме(ОБС в счет).

Скриншоты примера со снайперской вышкой и ящиком: пример1, пример2, ящик с патронами

Ящик с патронами:
Мне показалось крайне неудобным то, что убрали ящик с Д5(зачем?) так как до этого всегда обе стороны могли пополнить свои боезапасы, неважно прямо здесь и сейчас или на базе. Ящик стоял 3-5 лет, никому не мешал, и вдруг его решили убрать как и вышку.
upd: если уж не добавлять снова вышку, то хотя бы удалите ее.​
а так в целом спорно, вроде из-за этого будет видно что там на кппд3, хотя не знаю точно, да и просто это позиция на крыше была иногда очень даже имбовой
лестницу я бы добавил в место где спавн снайпера, в целом все
 
а вообще в идеале вернули бы точку КПП-Д5 и добавили к ней плюсом СД6))
д5 плохой точкой была, ибо захватил её = осадил Цитадель и вокзал, также в следствии было больше пыщей. А отбивать д5 было трудно, ибо пыщи так немного сильные, именно поэтому к ним хотят вступать, а также ад2, конечно.
 

1. Развернутое и детальное описание предложения​

Предлагаю вернуть некоторые куски карты в более привычный вид

2. Пример того что вы хотите​

Хочу: вернуть лестницу на КПП-Д2 и ящик с патронами на Д5

3. Аргументация необходимости данного предложения​

Давайте по порядку.

Вышка:
1. Баланс;
После того как убрали крышу на Д2, многим любителям сыграть на снайперских профах стало непривычно(после долгого отсутствия на сервере) что на привычной крыше Д3(ныне Д2) нет лестницы и моста. Это прекрасная позиция для снайперов, для обеих сторон. Тем более с новой картой с этой вышкой можно будет легко чекать СД3(ныне КПП-Д3), что так же даёт преимущество при использовании точки двум сторонам.
p.s я понимаю что найдутся умники которые начнут писать что я несу хуйню, ведь, какой нормальный снайпер пыщей пойдет на Д2 смотреть Д3? А что этому мешает собсна? Под 1.1.6 это не особо катит(имхо).

2. Удобство;
Старые игроки обрадуются возвращению такой вышки. Ведь, эта вышка еще наверное с самых ранних версий карт(по крайней мере на v4 она была). Мне кажется что нынешний маршрут на новую точку(если бежать через Д1-Д2, стал слишком длинным и опасным. Т.к мост не имеет стенок что смогли бы защитить игрока от пуль противника с воды Д3.

3. Неимение альтернативы: \ РП:
Смотреть с КПП-Д3 на КПП-Д2 чтоб никакой плохой сит не пробежал через пустующую точку удобно. Ведь тебя не видят сразу, но в то же время это и неудобство. Если в этом случае мы берем пример с профессией Ghost, то стоит учитывать что даже человек с прекрасным аимом имеет шанс на промах. Что позволит сбежать человеку, а то и нескольким. Ибо перезарядка у OSR-1 довольно долгая чтоб быстро вставить новый болт и убить невнимательного сита. Особенно сильно это может сыграть роль когда SU не более 5 человек в сумме(ОБС в счет).

Скриншоты примера со снайперской вышкой и ящиком: пример1, пример2, ящик с патронами

Ящик с патронами:
Мне показалось крайне неудобным то, что убрали ящик с Д5(зачем?) так как до этого всегда обе стороны могли пополнить свои боезапасы, неважно прямо здесь и сейчас или на базе. Ящик стоял 3-5 лет, никому не мешал, и вдруг его решили убрать как и вышку.
upd: если уж не добавлять снова вышку, то хотя бы удалите ее.​
Можно вернуть билд от 23 года, там все в идеале уже было
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху