На рассмотрении Бег со стрельбой? Фишка сити2

Регистрация
03.09.2018

1. Развернутое и детальное описание предложения​

Предлагаю: Резкую идею, о том, чтобы разрешить всем ОТА стрелять во время бега и чисто для сити 2

2. Пример того что вы хотите​

Хочу: Когда игрок за ОТА бежит, у него оружие не убирается, а все еще может стрелять. Сама реализация по балансу такая: Текущие значения отдачи и т.д, при обычной ходьбе и без прицела - умножаются на 1.3 - 1.5. Или больше на 30-50% кому как удобно. Эти значения и будут новыми параметрами при беге. Прицеливание во время бега - невозможно

3. Аргументация необходимости данного предложения​

Необходимо потому что: Ну во первых - это достаточно удивительное и смелое предложение. Во вторых - вообще в хл2, можно было... Не всегда конечно, но наблюдать, что ОТА там может стрелять и бежать. В третьих - это сверхлюди, почему они не умеют стрелять на бегу? Да факт, что это будет уж не точной стрельбой и предлагаю не точную стрельбу, а просто возможность, это отличная как по мне идея для некой балансировки
 
Последнее редактирование:
Каким-нибудь сильным профессиям из Сопротивления в таком случае тоже надо дать. Там хоть не Сверхлюди, но тоже профессии по лору неполные: Лидер Сопротивления, RSU, HYDRA.
От идеи с лсом отказались по какой-то причине еще давно. Он же раньше имел огромную скорость ходьбы, которая практически не повышалась при зажатии шифта, что и позволяло ему стрелять "на бегу"
 
От идеи с лсом отказались по какой-то причине еще давно. Он же раньше имел огромную скорость ходьбы, которая практически не повышалась при зажатии шифта, что и позволяло ему стрелять "на бегу"
А я вот кстати вспоминал, было же ведь такое, что кто-то мог ранее стрелять во время бега, но никак вспомнить не мог.
 
А я вот кстати вспоминал, было же ведь такое, что кто-то мог ранее стрелять во время бега, но никак вспомнить не мог.
никто не мог конкретно на бегу, разведчик, асса и лс просто носились как угарелые без спринта. А вообще я в те времена тока за разведчика и бегал, из за ебнутой скорости ходьбы можно было забирать всю ота 1 на 1 до кнайта еов включительно без особого напряга, просто зажимаешь в голову с юмпа и кружишься вокруг, так что не хочу видеть эту хуйню на сервере снова
 

1. Развернутое и детальное описание предложения​

Предлагаю: Резкую идею, о том, чтобы разрешить всем ОТА стрелять во время бега и чисто для сити 2

2. Пример того что вы хотите​

Хочу: Когда игрок за ОТА бежит, у него оружие не убирается, а все еще может стрелять. Сама реализация по балансу такая: Текущие значения отдачи и т.д, при обычной ходьбе и без прицела - умножаются на 1.3 - 1.5. Или больше на 30-50% кому как удобно. Эти значения и будут новыми параметрами при беге. Прицеливание во время бега - невозможно

3. Аргументация необходимости данного предложения​

Необходимо потому что: Ну во первых - это достаточно удивительное и смелое предложение. Во вторых - вообще в хл2, можно было... Не всегда конечно, но наблюдать, что ОТА там может стрелять и бежать. В третьих - это сверхлюди, почему они не умеют стрелять на бегу? Да факт, что это будет уж не точной стрельбой и предлагаю не точную стрельбу, а просто возможность, это отличная как по мне идея для некой балансировки
Уже вижу как на меня бежит 310 МСа ярости со своими 130/130
 
В третьих - это сверхлюди, почему они не умеют стрелять на бегу? Да факт, что это будет уж не точной стрельбой и предлагаю не точную стрельбу, а просто возможность, это отличная как по мне идея для некой балансировки
Для просмотра этого контента нам потребуется ваше согласие на установку файлов cookie третьих лиц.
Более подробную информацию можно найти на нашей странице cookie.
 
Чет слишком круто, да и если добавлять то пыщам тоже, рсу, снайпер и обычная гидра, лс, ну и маразматику с рпг что-бы не было обидно. да и ВСЕЙ оте добавлять тоже жирно, впринципе можно добавить ассассинке, элитке, и нове, ну и кингу что-бы не было обидно.
 
Последнее редактирование:
В хл они тоже на бегу стрелять умеют, так что наоборот прикольно
Они много чего ещё в ХЛ умеют, в отличии от ОТА на юнионе, давайте им ещё всё то чего нет на юнике сейчас добавим с ХЛ, это ведь всем так нужно, я ведь прав?
 

1. Развернутое и детальное описание предложения​

Предлагаю: Резкую идею, о том, чтобы разрешить всем ОТА стрелять во время бега и чисто для сити 2

2. Пример того что вы хотите​

Хочу: Когда игрок за ОТА бежит, у него оружие не убирается, а все еще может стрелять. Сама реализация по балансу такая: Текущие значения отдачи и т.д, при обычной ходьбе и без прицела - умножаются на 1.3 - 1.5. Или больше на 30-50% кому как удобно. Эти значения и будут новыми параметрами при беге. Прицеливание во время бега - невозможно

3. Аргументация необходимости данного предложения​

Необходимо потому что: Ну во первых - это достаточно удивительное и смелое предложение. Во вторых - вообще в хл2, можно было... Не всегда конечно, но наблюдать, что ОТА там может стрелять и бежать. В третьих - это сверхлюди, почему они не умеют стрелять на бегу? Да факт, что это будет уж не точной стрельбой и предлагаю не точную стрельбу, а просто возможность, это отличная как по мне идея для некой балансировки
Ассасинке такое не добавлять и будет все круто
 
Они много чего ещё в ХЛ умеют, в отличии от ОТА на юнионе, давайте им ещё всё то чего нет на юнике сейчас добавим с ХЛ, это ведь всем так нужно, я ведь прав?
Что на юнионе, что в хл2 - ота болванчики, которые давят только толпой.
 

1. Развернутое и детальное описание предложения​

Предлагаю: Резкую идею, о том, чтобы разрешить всем ОТА стрелять во время бега и чисто для сити 2

2. Пример того что вы хотите​

Хочу: Когда игрок за ОТА бежит, у него оружие не убирается, а все еще может стрелять. Сама реализация по балансу такая: Текущие значения отдачи и т.д, при обычной ходьбе и без прицела - умножаются на 1.3 - 1.5. Или больше на 30-50% кому как удобно. Эти значения и будут новыми параметрами при беге. Прицеливание во время бега - невозможно

3. Аргументация необходимости данного предложения​

Необходимо потому что: Ну во первых - это достаточно удивительное и смелое предложение. Во вторых - вообще в хл2, можно было... Не всегда конечно, но наблюдать, что ОТА там может стрелять и бежать. В третьих - это сверхлюди, почему они не умеют стрелять на бегу? Да факт, что это будет уж не точной стрельбой и предлагаю не точную стрельбу, а просто возможность, это отличная как по мне идея для некой балансировки
Хуня
 

1. Развернутое и детальное описание предложения​

Предлагаю: Резкую идею, о том, чтобы разрешить всем ОТА стрелять во время бега и чисто для сити 2

2. Пример того что вы хотите​

Хочу: Когда игрок за ОТА бежит, у него оружие не убирается, а все еще может стрелять. Сама реализация по балансу такая: Текущие значения отдачи и т.д, при обычной ходьбе и без прицела - умножаются на 1.3 - 1.5. Или больше на 30-50% кому как удобно. Эти значения и будут новыми параметрами при беге. Прицеливание во время бега - невозможно

3. Аргументация необходимости данного предложения​

Необходимо потому что: Ну во первых - это достаточно удивительное и смелое предложение. Во вторых - вообще в хл2, можно было... Не всегда конечно, но наблюдать, что ОТА там может стрелять и бежать. В третьих - это сверхлюди, почему они не умеют стрелять на бегу? Да факт, что это будет уж не точной стрельбой и предлагаю не точную стрельбу, а просто возможность, это отличная как по мне идея для некой балансировки
да да да тогда что бы лс вообще жить не смог
 
да да да тогда что бы лс вообще жить не смог
Всмысле ЛС жить не может? У профы статы как у ОТА, мувспид 310, и собственная хилка, плюсом к этому также отличное оружие что в шкафчике, что у снабдителей. И это ты называешь "Жить не может нормально"? Если не умеешь играть на нём-это уж твоя проблема, ЛС хорошая профа.
 

1. Развернутое и детальное описание предложения​

Предлагаю: Резкую идею, о том, чтобы разрешить всем ОТА стрелять во время бега и чисто для сити 2

2. Пример того что вы хотите​

Хочу: Когда игрок за ОТА бежит, у него оружие не убирается, а все еще может стрелять. Сама реализация по балансу такая: Текущие значения отдачи и т.д, при обычной ходьбе и без прицела - умножаются на 1.3 - 1.5. Или больше на 30-50% кому как удобно. Эти значения и будут новыми параметрами при беге. Прицеливание во время бега - невозможно

3. Аргументация необходимости данного предложения​

Необходимо потому что: Ну во первых - это достаточно удивительное и смелое предложение. Во вторых - вообще в хл2, можно было... Не всегда конечно, но наблюдать, что ОТА там может стрелять и бежать. В третьих - это сверхлюди, почему они не умеют стрелять на бегу? Да факт, что это будет уж не точной стрельбой и предлагаю не точную стрельбу, а просто возможность, это отличная как по мне идея для некой балансировки
не надо делать им этой хуйни. они итак уже бедных пыщей во все щели ебут, так ты еще и этот бред предлагаешь. против
 
Задумка будто для подавления игроков, которые выцеливают перебежчиков по укрытиям, ответным огнем. Прикольно, шальная пуля кому нибудь залетит, неприятно будет
 
Назад
Сверху