Отказано Зомби сити-2

  • Автор темы Автор темы Harrison.
  • Дата начала Дата начала
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Harrison.

Примерный гражданин
Гражданин
Регистрация
09.02.2018
И снова здравствуйте.

Поиграл на сити-17 и поймал жесткую попа-боль. Сбежать нереально тяжело, то хантер, то зомби - это очень крутой экспирианс. Повстанцы реально ощущают себя в опасности в закрытых секторах, движа хоть отбавляй.

Сити-2 предлагает нам... Неуязвимого Джеффа, что зачастую ломает геймплей двум сторонам.

Критикую - предлагаю.
1) Добавьте обычных зомби и на сити-2. Пусть они патрулируют запретные сектора, вырезают жителей и повстанцев, уверен многим будет интересно поиграть за них, да и повстанцем будет дополнительный движ. + Зомби могут стать реально третьей стороной в противостоянии скажем на точке Красная Зона.
2) Сделайте Джеффа убиваемым. Нет, серьезно. Сделайте ему ОООЧЕНЬ много ХП, ну тысяч 15-20 и пусть восполняет их за каждое убийство или со временем, но не делайте его полностью неубиваемым. Это реально ломает геймплей.
 
Это предложение было закрыто. Голоса больше не принимаются.
Каналы на С2 во-первых очень узкие даже для одного Джеффа, а во-вторых каналы на С2 банально маленькие. Если добавить к Джеффу еще одного зомби, то уже будет очень плохо пыщам.

А Джефф неубиваемый по Лору.
 
Каналы на С2 во-первых очень узкие даже для одного Джеффа, а во-вторых каналы на С2 банально маленькие. Если добавить к Джеффу еще одного зомби, то уже будет очень плохо пыщам.

А Джефф неубиваемый по Лору.
Так будет же круто!

Красная Зона станет РЕАЛЬНО опасным местом, а что бы сбегать через неё нужна будет оперативность и постоянный контроль локации со стороны пыщей.
 
нужна будет оперативность и постоянный контроль локации со стороны пыщей.
звучит как анекдот. Оперативность со стороны пыщей) Они оперативны только в плане маников.
 
Зомби для С2 это бред, карта маленькая, здесь вообще пиздец начнётся, если добавить кого-то из зомбей, даже одного...
 
1) Добавьте обычных зомби и на сити-2. Пусть они патрулируют запретные сектора, вырезают жителей и повстанцев, уверен многим будет интересно поиграть за них, да и повстанцем будет дополнительный движ. + Зомби могут стать реально третьей стороной в противостоянии скажем на точке Красная Зона.
Против
2) Сделайте Джеффа убиваемым. Нет, серьезно. Сделайте ему ОООЧЕНЬ много ХП, ну тысяч 15-20 и пусть восполняет их за каждое убийство или со временем, но не делайте его полностью неубиваемым. Это реально ломает геймплей.
Можно как-то придумать
 
И снова здравствуйте.

Поиграл на сити-17 и поймал жесткую попа-боль. Сбежать нереально тяжело, то хантер, то зомби - это очень крутой экспирианс. Повстанцы реально ощущают себя в опасности в закрытых секторах, движа хоть отбавляй.

Сити-2 предлагает нам... Неуязвимого Джеффа, что зачастую ломает геймплей двум сторонам.

Критикую - предлагаю.
1) Добавьте обычных зомби и на сити-2. Пусть они патрулируют запретные сектора, вырезают жителей и повстанцев, уверен многим будет интересно поиграть за них, да и повстанцем будет дополнительный движ. + Зомби могут стать реально третьей стороной в противостоянии скажем на точке Красная Зона.
2) Сделайте Джеффа убиваемым. Нет, серьезно. Сделайте ему ОООЧЕНЬ много ХП, ну тысяч 15-20 и пусть восполняет их за каждое убийство или со временем, но не делайте его полностью неубиваемым. Это реально ломает геймплей.
против
 
1) Добавьте обычных зомби и на сити-2. Пусть они патрулируют запретные сектора, вырезают жителей и повстанцев, уверен многим будет интересно поиграть за них, да и повстанцем будет дополнительный движ. + Зомби могут стать реально третьей стороной в противостоянии скажем на точке Красная Зона
Критикуешь, но предлагаешь не то. Против. Джеффа одного хватает, каналы маленькие
2) Сделайте Джеффа убиваемым. Нет, серьезно. Сделайте ему ОООЧЕНЬ много ХП, ну тысяч 15-20 и пусть восполняет их за каждое убийство или со временем, но не делайте его полностью неубиваемым. Это реально ломает геймплей.
Возмоооожно, но вряд ли. Его все равно никто не убьет, тк он будет восстанавливать хп, убивая людей, а 15-20к хп ну прям пиздец жопа. У ивентового зомбаря меньше. Вроде 3к
 
2) Сделайте Джеффа убиваемым. Нет, серьезно. Сделайте ему ОООЧЕНЬ много ХП, ну тысяч 15-20 и пусть восполняет их за каждое убийство или со временем, но не делайте его полностью неубиваемым. Это реально ломает геймплей.
смысл в чем? ну вот у него 15 тысяч хп, его надамажили, потом во время удара или захвата точки он залетел в спину и убил людей, восполнил хп. по итогу - у Джеффа снова фулл хп, у пыщей нлр на точке. имба
 
Так будет же круто!

Красная Зона станет РЕАЛЬНО опасным местом, а что бы сбегать через неё нужна будет оперативность и постоянный контроль локации со стороны пыщей.
У зомби блять жизней нету и анти НЛРа какой блять контроль пыщей задушат попросту
 
Критикуешь, но предлагаешь не то. Против. Джеффа одного хватает, каналы маленькие

Возмоооожно, но вряд ли. Его все равно никто не убьет, тк он будет восстанавливать хп, убивая людей, а 15-20к хп ну прям пиздец жопа. У ивентового зомбаря меньше. Вроде 3к
В начале всего 1.5к
 
И чтобы были зомби, купите зи и запустите его
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху