На рассмотрении Переосмысление насчёт Вортигонтов [Воин]

Андрей Финнс

MPF.INSP
Гражданин
Регистрация
21.10.2024
1. Переделать способность стрельбы у Вортигонта.
Пример работы: У свепа Вортигонта воина надо зажать кнопку, а не нажимать, и чем дольше держишь заряд, тем он мощнее (понятное дело с лимитом)

Примерный урон:
1 сек - 50 урона
2 сек - 160 урона
3 сек - 270 урона
и так до 4 сек который наносит например 350 урона

Также можно добавить полоску в нижней части экрана которая оповещает про заполненность шкалы

Если заряд достиг 4 сек то Вортигонт продолжает ходить медленно, но не будет выстреливать пока игрок не отожмёт левую кнопку мыши.

2. Переосмыслить основную способность Вортигонта.

3. Давайте будем честны, сейчас Вортигонты это пустышки которые больше Альянсу помогают во время захвата, или же медики которые ни на что не способны кроме как лечить, если на Сити 2 карта хотя бы подходит в большинстве местах, то на Сити 17 опять же пустышки.
Тут решается сразу две проблемы - мобильность и френдли фаер
Мобильность - Вортигонт не будет пустышкой которого даже ркт сможет победить, потому что тот 2-3 секунды медленно передвигается не имея возможности остановить процесс из-за чего даже если случайно нажал - считай ты труп.
Френдли фаер - теперь выстрелить по союзнику будет не просто случайностью, ведь Вортигонт не будет стрелять в тайминги, а тогда, когда игрок захочет. Проще говоря - уберёт эту надоедливую тему с убийством своих.

Баланс не пострадает, ведь у Вортигонтов всё такая же скорость как раньше, такой же хитбокс, просто это даст Вортигонтам второе дыхание.
Сейчас на всех точках Вортигонт бесполезен если брать С17, кроме Сектора Д6 и чуть чуть самого Д6, если брать С2 - то там хотя бы места есть.


p.s. пишу это предложение в час ночи, завтра гляну насколько я был сонным смотря на аргументацию, может дополню что-то
 
1. Переделать способность стрельбы у Вортигонта.
Пример работы: У свепа Вортигонта воина надо зажать кнопку, а не нажимать, и чем дольше держишь заряд, тем он мощнее (понятное дело с лимитом)

Примерный урон:
1 сек - 50 урона
2 сек - 160 урона
3 сек - 270 урона
и так до 4 сек который наносит например 350 урона

Также можно добавить полоску в нижней части экрана которая оповещает про заполненность шкалы

Если заряд достиг 4 сек то Вортигонт продолжает ходить медленно, но не будет выстреливать пока игрок не отожмёт левую кнопку мыши.

2. Переосмыслить основную способность Вортигонта.

3. Давайте будем честны, сейчас Вортигонты это пустышки которые больше Альянсу помогают во время захвата, или же медики которые ни на что не способны кроме как лечить, если на Сити 2 карта хотя бы подходит в большинстве местах, то на Сити 17 опять же пустышки.
Тут решается сразу две проблемы - мобильность и френдли фаер
Мобильность - Вортигонт не будет пустышкой которого даже ркт сможет победить, потому что тот 2-3 секунды медленно передвигается не имея возможности остановить процесс из-за чего даже если случайно нажал - считай ты труп.
Френдли фаер - теперь выстрелить по союзнику будет не просто случайностью, ведь Вортигонт не будет стрелять в тайминги, а тогда, когда игрок захочет. Проще говоря - уберёт эту надоедливую тему с убийством своих.

Баланс не пострадает, ведь у Вортигонтов всё такая же скорость как раньше, такой же хитбокс, просто это даст Вортигонтам второе дыхание.
Сейчас на всех точках Вортигонт бесполезен если брать С17, кроме Сектора Д6 и чуть чуть самого Д6, если брать С2 - то там хотя бы места есть.


p.s. пишу это предложение в час ночи, завтра гляну насколько я был сонным смотря на аргументацию, может дополню что-то
после 5-6 секунд надо сделать автоматический выстрел, а то так по 3 ворта будут в проходе сидеть уже закастованные, там любая кабина оташника отлетит за мгновение
 
за основу взять тот что и так есть, у нас вон планшет сделали рабочий и систему спеца, так что тут странная доебка
Раскрою секрет, уже пытались - не получилось и больше нет желания с ним возиться
 
Раскрою секрет, уже пытались - не получилось и больше нет желания с ним возиться
А когда пытались? Если меньше полу года назад то окей, а если больше полу года назад, то чё бы снова не попытаться? Время идёт, люди учатся чему-то новому, не получиться - так окей, проблем нет
 
А когда пытались? Если меньше полу года назад то окей, а если больше полу года назад, то чё бы снова не попытаться? Время идёт, люди учатся чему-то новому, не получиться - так окей, проблем нет
Вот попробуй сам и узнаешь в чём проблемы.
 
А когда пытались? Если меньше полу года назад то окей, а если больше полу года назад, то чё бы снова не попытаться? Время идёт, люди учатся чему-то новому, не получиться - так окей, проблем нет
Один человек, очень крутой, повторил вортигонтов, начиная с эффектов, заканчивая функциями сражениями с львами, когда вортигонт на сцене опрокидывал его на прогиб и так далее, можно было сказать, найдите 10 отличий от нпс. Ну, никто не сделает это, причина- Вортигонтами никто не заинтересован, все свепы сделаны одинаково, кроме одного
 
Назад
Сверху