Бафф вортигонтов (изменения и добавления)

  • Автор темы Автор темы Prento
  • Дата начала Дата начала

Prento

CMD.OVERLORD
STEAM_0:0:85542979
Гражданин
Регистрация
26.01.2020

1. Развернутое и детальное описание предложения​

Предлагаю: три варианта баффа вортигонта - увеличить ему расстояние бима, либо вернуть ему броню (хотя бы 50ед. брони), ну или убрать замедление во время каста бима.

2. Пример того что вы хотите​

Хочу: чтобы коленка тряслась чтобы высшая администрация рассмотрела предложенный бафф(ы) вортигонтов.

3. Аргументация необходимости данного предложения​

Необходимо потому что: вортигонт неиграбельный с учетом текущего баланса (картонный); результативность и полезность вортигонта напрямую зависит от регистрации, что буквально превращает эту роль в мини казино, где человек, играющий на вортигонте практически(!) всегда в проигрыше. Наше предложение заключается в том, чтобы повысить выживаемость вортигонта, его эффективность, ну или хотя бы убрать это замедление которое сильно снижает его мобильность, что с учетом его картонности практически(!) всегда приводит к его гибели.

Дополнение -
Для просмотра этого контента нам потребуется ваше согласие на установку файлов cookie третьих лиц.
Более подробную информацию можно найти на нашей странице cookie.
 
Последнее редактирование:
Ага... А ты учитывал тот факт, что это "Казино" работает в две стороны?
Он и так пробивает броню и ложит... Вообще, какие профы он НЕ убивает за свой выстрел? Вот подумай.
 
Ага... А ты учитывал тот факт, что это "Казино" работает в две стороны?
Он и так пробивает броню и ложит... Вообще, какие профы он НЕ убивает за свой выстрел? Вот подумай.
Клянешься? Кинг получает 640 урона за два бима и выживает третий бим в него почему то не нанес урона в коридоре. Загадка, магия, арбузы
 
Клянешься? Кинг получает 640 урона за два бима и выживает третий бим в него почему то не нанес урона в коридоре. Загадка, магия, арбузы
Ну нихуя себе, КИНГ, командующая/главный РПГ дрочер, не умирает от вортигонта.
Может еще пожалуешься, что хев не умирает?
Давайте дадим Альянсу профу равносильную ГФу? Ну там реген брони, прыгать как обезьяна и т.д. и т.п. Вот это я посмеюсь.
 
Ну нихуя себе, КИНГ, командующая/главный РПГ дрочер, не умирает от вортигонта.
Может еще пожалуешься, что хев не умирает?
Давайте дадим Альянсу профу равносильную ГФу? Ну там реген брони, прыгать как обезьяна и т.д. и т.п. Вот это я посмеюсь.
Я тебя понял хорошего дня наслаждайся временем на форуме
 
Ага... А ты учитывал тот факт, что это "Казино" работает в две стороны?
Он и так пробивает броню и ложит... Вообще, какие профы он НЕ убивает за свой выстрел? Вот подумай.
Вот тебе ответ на "пробивание" брони. У кинга 250 на 250
https://iimg.su/i/QCD48U
 
Чел, ты жалуешься на то, что не можешь убить одну из проф с самыми высокими статами. Все хорошо?
Чел, ты даже не попросил чтобы у тебя коленка тряслась. Ты в логах видишь только мое имя? или к чему твои сообщения. У тебя есть другие аргументы пиши я на форум зашел написать мои мысли по поводу того что на профессии ворта не игра а пиздец
 
пробивает броню
Вот твое сообщение. Я приложил скрин где видно что твои слова пиздеж броня не пробивается. Дальше на твои интересные предьявы отвечать не буду или пиши по делу или показывай количество часов на вортигонте:devilish:
 
или к чему твои сообщения. У тебя есть другие аргументы пиши я на форум зашел написать мои мысли по поводу того что на профессии ворта не игра а пиздец
Какие тебе нужны аргументы, если ты жалуешься на то, что вортигонт не шотает кинга?
Может еще пожалуешься, что хев не умирает?
Вот твое сообщение. Я приложил скрин где видно что твои слова пиздеж броня не пробивается. Дальше на твои интересные предьявы отвечать не буду или пиши по делу или показывай количество часов на вортигонте:devilish:
Ну насчет вортигонта согласен, возможно спиздел, ибо не уверен, что он пробивает броню на сити 2, подобно как на сити 17.
В остальном, ответы те же - ты жалуешься на то, что не можешь шотнуть профу, которая о приоре не должна быть шотнута, ибо тогда мы увидим другие темы, только там уже будет жалобы из разряда "Почему вортигонт шотает кинга?".
 
Какие тебе нужны аргументы, если ты жалуешься на то, что вортигонт не шотает кинга?


Ну насчет вортигонта согласен, возможно спиздел, ибо не уверен, что он пробивает броню на сити 2, подобно как на сити 17.
В остальном, ответы те же - ты жалуешься на то, что не можешь шотнуть профу, которая о приоре не должна быть шотнута, ибо тогда мы увидим другие темы, только там уже будет жалобы из разряда "Почему вортигонт шотает кинга?".
Смотри в скриншоте который я приложил два вортигонта стоят в узком проходи при ударе счопа делается три выстрела по кингу в сумме наносится 960урона (по итогу 640) потому что 3й бим не регает. Я не хочу шотать кинга я просто хочу чтобы на вортигонте было весело играть я и вносил хоть какой то импакт просто если я стреляю в цель в упор и она решает прыгнуть с шансом 98 процентов я в нее не попаду также при застройке пв и находясь чуть дальше чем в упор к барьеру я не достаю до цели своим бимом получается 1. я не могу стрелять не в упор потому что дальности мало и не регает 2. я не живу и меня можно спилить за секунду с АР2.
Сижу на ворте уже 3й день и решил написать
 
Смотри в скриншоте который я приложил два вортигонта стоят в узком проходи при ударе счопа делается три выстрела по кингу в сумме наносится 960урона (по итогу 640) потому что 3й бим не регает. Я не хочу шотать кинга я просто хочу чтобы на вортигонте было весело играть я и вносил хоть какой то импакт просто если я стреляю в цель в упор и она решает прыгнуть с шансом 98 процентов я в нее не попаду также при застройке пв и находясь чуть дальше чем в упор к барьеру я не достаю до цели своим бимом получается 1. я не могу стрелять не в упор потому что дальности мало и не регает 2. я не живу и меня можно спилить за секунду с АР2.
Сижу на ворте уже 3й день и решил написать
Проблема хитбокса бима всегда была и будет, это, к сожалению, не лечиться, известными методами так точно. В остальном, живучесть вортигонта до её нерфа... Скажем так, делала их чуть-ли не танками, ах их целых 3 штуки, огого, поэтому, в лучшем случае, придется ждать замену свепа.
 

1. Развернутое и детальное описание предложения​

Предлагаю: три варианта баффа вортигонта - увеличить ему расстояние бима, либо вернуть ему броню (хотя бы 50ед. брони), ну или убрать замедление во время каста бима.

2. Пример того что вы хотите​

Хочу: чтобы коленка тряслась чтобы высшая администрация рассмотрела предложенный бафф(ы) вортигонтов.

3. Аргументация необходимости данного предложения​

Необходимо потому что: вортигонт неиграбельный с учетом текущего баланса (картонный); результативность и полезность вортигонта напрямую зависит от регистрации, что буквально превращает эту роль в мини казино, где человек, играющий на вортигонте практически(!) всегда в проигрыше. Наше предложение заключается в том, чтобы повысить выживаемость вортигонта, его эффективность, ну или хотя бы убрать это замедление которое сильно снижает его мобильность, что с учетом его картонности практически(!) всегда приводит к его гибели.
 
Ага... А ты учитывал тот факт, что это "Казино" работает в две стороны?
Он и так пробивает броню и ложит... Вообще, какие профы он НЕ убивает за свой выстрел? Вот подумай.
Когда элита ест два попадания подряд без лечения и не падает возникает вопрос об пробиваемости брони
 
Назад
Сверху